четверг, 9 сентября 2010 г.

Бог, как разработчик игр

Хабра обрадовала интересной статейкой о миро-создании.
А  вдруг мир это игра? А бог ее разработчик?
Начнём с того, что Бог невероятно качественно проработал физику вселенной. Идея сделать несколько видов мельчайших частиц и просто задать разные правила их взаимодействия, как всегда бесспорно выигрышная. Генерация пространства с помощью Большого взрыва весьма удобна, но есть вопросы по поводу малой рандомизации, ввиду зависимости от одной-единственной случайной последовательности. Да и время генерации в 5 миллиардов лет как-то многовато, особенно с учётом возможных предварительных тестов. Общие физические законы и термодинамика — на отлично. Гравитацию слишком перетянул, если бы она была меньше — в целом было бы зрелищней. 
читать дальше →

Комментариев нет:

Отправить комментарий